Wiki
Oyunu adım adım anlatan rehber: nasıl oynanır, savaş nasıl kazanılır, çağlarda seni neler bekliyor.
Kartlar ve İksirler
Kartlar birliklerini kalıcı olarak güçlendirir: her kart ya Güç (hasar) ya da Sağlık verir. Aynı karttan birden fazla topladıkça kart seviye atlar ve etkisi büyür. Kartlar dört nadirlikte gelir: sıradan, nadir, destansı ve efsanevi.
Kartları Mühür ile çekersin (ana menü → Kartlar); 10'lu çekiliş daha ucuzdur ve belli sayıda çekilişte bir destansı ya da daha iyisini garanti eder. Kasalardan da bedava çekiliş çıkar. Çektiğin kart envanterine eşya olarak gelir; survival tarafında elinde tutup sağ tıklayınca uygulanır. En üst seviyedeki bir kartın fazlası Mühür olarak geri döner.
İksirler savaşın içinde kullanılır, her biri bir kez. Birliklerini coşturur ya da iyileştirir, düşmanı dondurur, yıldırım düşürür, kalene kalkan kurar, takviye çağırır. İksirler de Mühür ile çekilir ve seviye atlar.
Kart ve iksirleri Mühür ile çekersin. Mühür savaşlardan, görevlerden ve reklam izleyerek gelir.
Kartlar
Yaygın
Taş Yumruk (Güç)
Odun Sopa (Güç)
Sapan Taşı (Güç)
Kemik Uç (Güç)
Çakmaktaşı Bıçak (Güç)
Deri Yelek (Sağlık)
Deri Bot (Sağlık)
Deri Başlık (Sağlık)
Deri Pantolon (Sağlık)
Tahta Kalkan (Sağlık)
Nadir
Keskin Kılıç (Güç)
Yay Ustası (Güç)
Demir Balta (Güç)
Gümüş Ok (Güç)
Mızrak Ustası (Güç)
Demir Zırh (Sağlık)
Zincir Zırh (Sağlık)
Demir Kask (Sağlık)
Demir Bot (Sağlık)
Demir Dizlik (Sağlık)
Epik
Savaş Baltası (Güç)
Elmas Kılıç (Güç)
Alev Topu (Güç)
Tatar Yayı (Güç)
Altın Elma (Sağlık)
Elmas Zırh (Sağlık)
Kaplumbağa Kalkanı (Sağlık)
Zümrüt Tılsım (Sağlık)
Efsanevi
Kadim Kılıç (Güç)
Ejder Pençesi (Güç)
Warden Özü (Güç)
Ejder Pulu (Sağlık)
Can Totemi (Sağlık)
Melek Kanadı (Sağlık)
İksirler
Kalen 4.0 sn hiç hasar almaz. En iyi an: sızıntı anı (kale tek vuruşta düşer!)
Sahadaki birliklerin bu savaş boyunca +0.05 daha sert vurur (0,05 = %5). En iyi an: büyük yığınağı saldıktan hemen sonra
Sahadaki birliklerin maksimum canlarının 0.2 oranı kadar iyileşir. En iyi an: uzun çatışmanın ortası
Kalenden bedava 2 yakın dövüşçü çıkar. En iyi an: boş şeritte ani baskın
Tüm düşmanlar 3.0 blok geri itilir. En iyi an: kalene dayanmış sürüye
Anında 8.0 saniyelik yiyecek. En iyi an: FİNAL dalgasından önce
Tüm düşmanlar 1.5 sn donar (yürümez, vurmaz). Lordlarda yarı süre. En iyi an: sürü kalene yaklaşırken
En öndeki 3 düşman, maksimum canının 0.3 oranı kadar hasar alır (lordlarda yarısı). En iyi an: ağır birlik ya da Lord gelince
